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Arbalète
TypeArme
GroupeArme de tir
CompétenceArme à projectiles
Caractéristiques
Dégâts1D6
Chargement1/2 déplacement (minimum)
Distances
Portées
BPCourMoyLongInd
Jusqu'à (mètres)
-10203050
Tir
00-2-5-10
Dégâts
1d6+11d61d61d61d4
Accès
RaretéCommun
Prix25pa
MarchandsArmuriers
Description

L'arbalète légère, plus communément appelée arbalète, est constitué d'un arc recourbé intégré dans un manche. L'arbalète se distingue par sa capacité à se tenir chargé sans effort, des projectiles appelés carreaux, plus courts et légers qu'une flèche, et une taille bien inférieure à un arc, même court.

Le carreau qui sort d'une arbalète est déjà à sa pleine puissance, rendant l'arme très efficace en tir rapproché, puisqu'il est alors plus simple de viser des parties non protégées ou des points vitaux.

Ce que cette arme gagne en puissance, elle le perd néanmoins en portée, et en précision. Un carreau d'arbalète ayant parcouru une grande distance perd de son efficacité bien plus vite qu'une flèche.

C'est surtout une arme avec un temps de rechargement moyen : les arbalètes Vakuriennes ne sont pas aussi rapides qu'un arc, mais leurs mécanismes sont suffisamment efficaces pour permettre au moins un tir tous les rounds, et être utilisées et chargées sur une monture.

Techniques
  • Technique - Patience au tir : décaler son tir pour agir à un moment précis.
  • Technique - Viser : En choisissant un ennemi précis, le tireur gagne un bonus d'attaque.
  • Arme à projectiles : Tir rapide (arc)
  • Arme à projectiles : Parade (tous sauf fronde)
  • Arme à projectiles : tirs multiples (tous)
  • Arc Flèches spéciales assommantes
  • Arc Flèches spéciales enflammée
  • Arc Flèches spéciales bolas
  • Arc Flèches spéciales explosives
  • Arc Flèches spéciales acides
  • Arc Flèches spéciales perforantes
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