Chaque être vivant dans Arcanum est représenté par huit caractéristiques :
- Quatre physiques
- La force : sa capacité musculaire.
- L'agilité : sa souplesse, son équilibre et sa coordination des membres.
- La constitution : sa capacité de résistance physique, sa bonne santé.
- La dextérité : sa dextérité et sa précision.
- Quatre mentales
- La mémoire : sa capacité à apprendre et retenir.
- La réflexion : sa capacité à déduire et analyser.
- Le mental : la force de sa volonté.
- Le charisme : sa capacité à communiquer, convaincre, influencer.
- Lors de la résolution d'une action, deux caractéristiques sont citées
- La caractéristique principale : La totalité de son score est ajouté.
- La caractéristique secondaire : La moitié de son score, arrondi à l'entier inférieur est ajouté*.
Règle avancée : si le score est négatif, il est ajouté en totalité.
Exemple: |
Zerthor, l'arquebusier à les caractéristiques suivantes:
S'il veut utiliser une compétence utilisant For/Agi le bonus est de (2+2)= +4. |
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