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Classes |
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Combattants |
Archer Arquebusier Guerrier Gardien |
Urbains |
Filou Chasseur de prime Négociateur Alchimiste |
Nature |
Chasseur Forestier Ermite |
Utilisateurs de magie |
Magicien Sorcier Elementaliste Dévot Prieur Psion Mentaliste |
Généraliste |
Aventurier |
- Inspirations
?
- Races préférées
- Caractéristiques importantes
Dextérité, Agilité, Réflexion.
Description[]
Le filou est un personnage expert dans l'un des arts de la filouterie : discrétion, crochetage, ...
Il peut même cumuler plusieurs expertise au prix d'une moins grande variété de compétences.
Compétences[]
Compétent: 1 au choix dans le groupe de compétences Spéciales.
Novice : Compétence - Acrobatie
Novice : Compétence - Esquive.
Novice : Compétence - Soins.
Novice : Compétence - Armes légères.
Novice : 2 au choix dans le groupe de compétences Sens.
Novice : 2 Au choix dans les compétences de Connaissances.
Novice : 3 Au choix dans les compétences Sociales.
Novice : 1 Au choix dans les compétences de mêlée.
Novice : 1 Au choix dans les compétences de lancer.
- Bonus de création
A choisir dans : l'ensemble des compétences.
Rappel :
- Il est possible de convertir une
Novice en
Compétent en utilisant une seconde fois
Novice.
- Il est possible de convertir une
Compétent en
Expert en utilisant une seconde fois
Compétent ET
Novice.
- Points de Compétences à répartir
- Généraux : 18 + Mem/Cha
- Martiaux : 4 + Mem/Cha
- Magie : /
- Au choix : 3 + Mem/Cha