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Représente la capacité du personnage à mémoriser les informations et à les restituer. Cette caractéristique fait appel aux sens mais aussi à l'imaginaire : un personnage mémorisant une information sait la replacer sans un contexte, ou reconstituer une image mentale à partir de fragments d'informations.

  • Un personnage avec 1 en mémoire manque d'attention. Il est un peu "tête en l'air", oublie fréquemment objets ou tâches, ne mémorise pas les bonnes informations et ne ressent pas le besoin de savoir.
  • Un personnage avec 3 en mémoire est capable d'apprendre une grande variété de connaissances. Ses souvenirs sont précis, il est souvent curieux ou attentif.

Un personnage arrivant pour quelque raison que ce soit à -8 en Mémoire perd les réflexes les plus élémentaires : en quelques minutes, il oubliera de respirer, et succombera.

Le dépassement du score maximum pour la race (humains : 4, Gnomes 5), implique une certaine logique de conservation des informations, difficilement compréhensibles pour le commun des mortels. Le personnage stocke en permanence des informations utiles mais aussi triviales, quelques fois en les exprimant à haute voix.


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