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Description rapide 

Le magicien est un personnage ayant appris à utiliser la magie selon des règles établies. On pourrait presque dire qu'il est un chercheur en science Arcanique. Pour utiliser le potentiel magique, il se base sur une codification très complexe regroupant souvent une gestuelle précise associée à des mots catalyseurs, des ingrédients facilitant la transition, et sa propre capacité à se focaliser sur l'effet qu'il recherche.

Types de sorts

Le magicien distingue quatre types de sorts :

  • Le sort qu'il maitrise : il le connait par coeur, il n'a donc pas besoin de son grimoire.
  • Le sort qu'il connaît : il peut essayer le le lancer sans son grimoire, mais le fait de pouvoir s'y référer est préférable, ... pour être sur de lui (difficulté augmentée d'un cran sans grimoire).
  • Le sort qu'il découvre : en consultant un parchemin, le grimoire de quelqu'un d'autre, et en passant suffisamment de temps à le décrypter le magicien peut apprendre un nouveau sort.
  • Le sort qu'il invente : un magicien peut tenter d'inventer un nouveau sort, mais ce processus de recherche est long et difficile, et demande un environnement calme, des ressources, etc...
Compétences

Le magicien gagne le rang Bullet starBullet starBullet starexpert en . Le magicien gagne le rang Bullet starBullet starCompétent en .


CompétencesModifier

Au choix soit

  • Deux Bullet starNovice, au choix dans des compétences de magie citées ci-dessous.

Ou

Bonus de création

A choisir dans : l'ensemble des compétences.

  • Bullet starBullet starCompétent : 1 compétence.
  • Bullet starNovice : 2 compétences.

Rappel :

  • Il est possible de convertir une Bullet starNovice en Bullet starBullet starCompétent en utilisant une seconde fois Bullet starNovice.
  • Il est possible de convertir une Bullet starBullet starCompétent en Bullet starBullet starBullet starExpert en utilisant une seconde fois Bullet starBullet starCompétent ET {Competence|Novice}}.
Points de Compétences à répartir 
  • Généraux : 8 + Mem/Cha
  • Martiaux : 2 + Mem/Cha
  • Magie : 10 + Mem/Cha
  • Au choix : 5 + Mem/Cha
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