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Les résistances permettent de mesure la capacité d'un personnage à ne pas flancher face à un assaut physique ou mental.

Score de départ[]

Résistance Physique

Le score de résistance physique est égal à Con/Men.

Résistance Mentale

Le score de résistance mentale est égal à Men/Con.

Score de survie

Total en négatif des deux résistances. Exemple : Yugor a 4 en RP et 2 en RM, son score de survie est de -6.

La résistance Physique[]

Elle protège essentiellement le personnage contre les effets des poisons, des maladies, des blessures et de la mort.

Difficultés Après une attaque touchant les points de santé :

  • Éviter une blessure incapacitante : 10 + dégâts.

En cas de blessure incapacitante non soignée.

  • Éviter une blessure incapacitante supplémentaire toutes les 24 heures : 20.

En cas de blessure grave non soignée.

  • Éviter une blessure incapacitante et 2 ps en moins toutes les minutes : 10.

Arrivé à 0 ps (perte de connaissance).

  • Se réveiller au round suivant avec 1 ps (perte du round et blessure incapacitante) : 20. Une seule tentative autorisée.
  • Se réveiller à la fin de la rencontre avec 1 ps (perte du round et blessure incapacitante) : 20. Une seule tentative autorisée.
  • Ne pas sombrer dans le coma (-1D6 ps), toutes les heures : 20.

La résistance Mentale[]

Elle est souvent utilisée pour résister à un sortilège ou un pouvoir mental, mais aussi à l'effet de compétences sociales sur le long terme (dans ce cas, la version passive est 15 + score de résistance mentale).

Le score de survie[]

Si vous points de santé sont inférieurs à votre score de survie, vous mourrez.