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Coup Placé
Cout d'utilisation3 pv
TypeArme
GroupeMêlée
CompétenceArmes légères
Score minimum3
Apprentissage3
ArmesDague, Stylet, Rapière, Filon, Couteau
ÉvolutionsScore 5 : Assurance

Score 7 : Confiance

Score 9 : Coup placé avancé
Description

L'attaquant tente de placer un coup d'estoc à un endroit non couvert par l'armure de l’adversaire.

Effets

Pénalités cumulées au jet d'attaque : -5 + Pénalité d'armure de l'adversaire,

En cas de réussite, l'armure de la cible n'offre aucune protection contre cette attaque. Seule la pénalité d'armure est supprimée, pas les éventuels bonus, fournis par exemple par l'encaissement.

Évolutions possibles
  • Score 5 - Assurance : en cas d'échec uniquement du au malus, l'arme touche tout de même (en appliquant la protection de l'armure. Cout : +5 XPT.
  • Score 7 - Confiance : le malus est uniquement celui de la protection de l'armure. Cout : +5 XPT.
  • Score 9 - Coup placé avancé. Cout : 6 XPT.
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