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Compétence

Armes légères / simples

Armes
Rang

3

cout de base

3

Description

L'attaquant tente de placer un coup d'estoc à un endroit non couvert par l'armure de l'aversaire.

Effets

l'attaquant effectue une attaque avec un malus de circonstance égal au (bonus de protection de l'armure de l'adversaire +5). En cas de réussite, l'armure n'offre pas de protection contre cette attaque.

Évolutions possibles
  • Assurance : en cas d'échec uniquement du au malus, l'arme touche tout de même (en appliquant la protection de l'armure. Cout : +5.
  • Confiance : le malus est uniquement celui de la protection de l'armure. Cout : +5.
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