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Patience au tir avancée
CompétencesArme à projectiles, Baguettes magiques, Arme à feu
Prérequis Score de Compétence Minimum15
Autres PrérequisAucun
Coût5 xpt
Perte de Vitalité0
Évolutions-
Type d'actionAttaque - action normale
Compétences 
Prérequis de score de compétence 
15.
Cout d'acquisition 
5 xpt.
Cout en vitalité 
0.
Évolutions 
-
Type d'action / Durée 
action normale
Description 

L’archer peut décider de ne pas tirer à son tour de jeu. Il se prépare simplement à tirer.

Il pourra à tout moment, tant qu’il est capable de tirer, décréter que son tir part, interrompant l’action en cours.

Lorsqu’il utilise cette capacité, l’archer est concentré sur sa cible, mais reste conscient de son environnement extérieur. Il est sujet à un malus de 5 en esquive. Il peut annuler son tir et annuler le malus à tout moment, mais doit décider de cette annulation avant son jet d'esquive.

L'archer peut bénéficier du bonus de visée. Si l'archer maintient cette technique au cours de ses tours suivants, il peut ajouter d'autres talents ou techniques à cet état.

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