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Patience au tir
CompétencesArme à projectiles, Magie à distance, Arme à feu
Prérequis Score de Compétence Minimum10
Autres PrérequisAucun
Coût5 xpt
Perte de Vitalité0
ÉvolutionsPatience au Tir avancée
Type d'actionAttaque - action normale
Compétences 
Prérequis de score de compétence 
10.
Cout d'acquisition 
5 xpt.
Cout en vitalité 
0.
Évolutions 
Technique - Patience au Tir avancée.
Type d'action / Durée 
action normale
Description 

L’archer peut décider de ne pas tirer à son tour de jeu. Il se prépare simplement à tirer.

Il pourra à tout moment, tant qu’il est capable de tirer, décréter que son tir part, interrompant l’action en cours.

Lorsqu’il utilise cette capacité, l’archer est concentré sur sa cible, mais reste conscient de son environnement extérieur. Il est sujet à un malus de 10 en esquive. Il peut annuler son tir et réduire le malus à 5 à tout moment, mais doit décider de cette annulation avant son jet d'esquive.

L'archer peut bénéficier du bonus de visée. Si l'archer maintient cette technique au cours de ses tours suivants, il peut ajouter d'autres talents ou techniques à cet état.

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