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Tir instinctif
CompétenceProjectiles
ArmesArc
ConditionsRang 2
coût de base2


Compétence

Projectiles

Armes
  • Arc
Conditions

Rang 2

coût de base

2

Description

L'attaquant effectue un tir rapide au jugé, sans viser préalablement. Il n'est pas possible d'utiliser cette technique en prenant son temps pour viser ou en utilisant une autre technique demandant de viser. Le projectile doit être enclenché sur l'arme (flèche encochée, arbalète chargée).

Effets

Les pénalités de distance sont doublées. l'attaquant effectue l'attaque avec un malus de circonstance de -10. L'attaque ne demande pas de viser.

Évolutions possibles
  • Confiance : le malus est ramené à -5. Cout : +5.
  • Assurance : le malus est ramené à 0. Cout : +10.
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