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Viser
CompétencesArme à projectiles, Baguettes magiques, Arme à feu, Lancer léger
Prérequis Score de Compétence Minimum6
Autres PrérequisAucun
Coût1 xpt
Perte de Vitalité0
ÉvolutionsViser avancée
Type d'actionAttaque - action de mouvement
Compétences 
Prérequis de score de compétence 
6.
Cout d'acquisition 
1 xpt.
Cout en vitalité 
0.
Évolutions 
Technique - Viser avancée.
Type d'action / Durée 
action de mouvement
Description 

L’archer choisi une cible précise et prend son temps pour viser.

Tant que l’ennemi reste à porté de vue (ou qu’il peut le détecter par d’autre moyens), il bénéficie d’un bonus de +1 à tous ses jets d’attaque avec son projectile. Porter son attention sur autre chose (par exemple attaquer quelqu’un d’autre ou recharger), lui fait perdre son bonus.

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